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A continuación te presentamos algunas definiciones de términos utilizados en internet y marketing.
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PLUG&PLAY:
Tecnología que permite a los ordenadores reconocer (y configurar) en el momento del arranque los nuevos periféricos que se han conectado. Evita al usuario el tener que indicar IRQ o direcciones de memoria.
SEM (Marketing en buscadores):
El acto de promocionar un sitio web o un link a un destino determinado por medio de buscadores, ya sea mediante la mejora del posicionamiento en los resultados orgánicos por medio de optimización en buscadores, la compra de pago por click o un conjunto de estas actividades y otras actividadesrelacionadas con los buscadores.
ACCESO DIRECTO:
Se dice que una unidad de almacenamiento de información es de ACCESO DIRECTO (random access) cuando puede recuperar cualquier información directamente, sin necesidad de leer el contenido de la unidad desde el principio. Cuando se conoce el nombre de un fichero se puede recuperar inmediatamente con independencia del lugar del disco donde se almacenó. Las unidades de disco son de acceso directo.
FIREWIRE (cable de fuego):
Interface con la unidad central que permite la conexión en caliente con una velocidad de transferencia de 400 Mbps. Resulta idóneo para cámaras de vídeo digital y rebrabadoras.
DVD (Digital Video Disk):
Discos ópticos que pueden almacenar hasta de 17 gigas de información.
BOOKMARK:
Marca. Anotación, normalmente de una dirección WWW, que se archiva para su posterior uso.
Proyección de ventas:
Proyección de la demanda futura expresada en términos de dinero y unidades vendidas. Es un proceso para calcular los volúmenes de venta de un producto o grupo de productos en un periodo específico.
Elasticidad de la demanda:
Cantidad de demanda afectada por los cambios en los precios. Si el cambio de precios afecta fuertemente la demanda, la demanda será elástica, por el contrario, si el cambio de precios no afecta la demanda, será inelástica.
MMS (Multimedia Message Service):
Servicio de la telefonía móvil que permite enviar mensajes con fotos, sonido y texto.
Margen:
Es la diferencia que existe entre el precio de venta y el costo del artículo para el fabricante. Es la cantidad que necesita cobrar sobre los costos con base en sus metas de los gastos generales y utilidades.
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